cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己有一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望有程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220

永劫无间 - 飞鼠(Naraka: Bladepoint - Flying Squirrel)

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飞索极品皮肤【飞鼠】 此 DLC 包含以下内容: · 飞索极品皮肤【飞鼠】 注意: · 购买后需重新登录游戏领取

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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但是我们也非常认真的审视了自己的作品,宁肯再花一些时间和成本让它合法化,也不应该赶着时间让自己乃至组员处于风险之中……但是团队里的每个人,比起饿肚子更加在乎美誉度和不被玩家骂,再加上上面那个政策,我们决定再饿一段时间,让游戏获得一些缓冲和调试的时间……我们只能以换心,希望最终能够得到好运

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场。……随着时间的推移,工作的积极性会降低 - 可以用支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择

Shine 的冒险 4(噩梦)(Shine's Adventures 4 (Nightmare))

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(一个账户只能领取一个key)请把你的账户名称和库的截图发送至"shineproject@163……PS.收到邮件后,我需要向steam申请这款游戏的key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

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